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Arquivo da categoria ‘Wireframe / Protótipos’

Boxes and Arrows É dedicado à prática, a inovação e a discussão de projeto. Design gráfico, design de interação, arquitetura de informação e o design de negócios são algumas das áreas abrangidas. http://boxesandarrows.com    UI Trends É um grande blog que analisa os elementos da interface do usuário e as relaciona com a experiência do [...]

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No primeiro dia deste mês a Fundep lançou seu novo site de Concursos Públicos. www.gestaodeconcurso.com.br O projeto no qual também assino, teve o envolvimento das empresas Bolt (layout), PD Case (outsourcing), da Gerência de Tecnologia, Gerência de Concursos e a Assessoria de Comunicação Social da Fundação. Focado em usabilidade e acessibilidade, tivemos também a participação [...]

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Tenho visto muitos projetos de arquitetura de informação sendo entregues com foco nos dois primeiros níveis. Se gasta um tempo considerável com análise de métricas, pesquisas com os usuários, testes de usabilidade, protótipos, mas na hora de definir até quão profundo será o projeto, níveis terciários são descartados. Entendo que por restrições de tempo e [...]

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Loren Baxter disponibilizou em seu blog uma biblioteca com padrões de interação para quem utiliza o Axure para criar protótipos. Nela podemos encontrar, Embedded Video, Lightbox, Photo Scroller Ajax Field Validation, Map, Map with Dragging, Progress Bar, Field Validation, Hover Tip, entre outros. Abaixo você confere alguns dos componentes encontrados no arquivo. Clique aqui acessar [...]

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As inscrições para a Pós-Graduação em Design de Interação já estão abertas e podem ser efetuadas pelo site da Puc Minas. O curso de Design de Interação procura evidenciar como o processo de desenvolvimento de uma solução deve levar em consideração os usuários e procedimentos que os envolvem, trazendo à tona o Design Centrado no Usuário e [...]

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Sabe aqueles softwares que você pode explorar até o fundo? Então, segue resumidamente ferramentas que utilizo no meu dia a dia que auxiliam no trabalho. Axure – é uma ferramenta de prototipagem de interfaces que permite total interação do usuário. Nele você cria seus wireframes e consegue por em prática a experiência que o usuário [...]

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Um wireframe deve mostrar como uma página se comporta de uma perspectiva da arquitetura, deve exibir os elementos de navegação, e definir quais os elementos terão maior destaque do conteúdo. Os wireframes estão no limite entre a arquitetura da informação e o design de interface. Ao construir um wireframe, o arquiteto pensa no limite espacial da página [...]

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A prototipagem em papel é uma maneira fácil e rápida de criar esboços de páginas que podem ser usadas para fazer testes com usuários.  A prototipagem em papel é particularmente útil para recolher dados sobre:   Conceitos e terminologia: Os usuários percebem os termos escolhidos para os formulários? Navegação: Os passos que uma tarefa requer são [...]

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